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martes, 12 de julio de 2011

CLAQUETA



La claqueta es una doble plancha de madera, acrílico u otro material rígido, provista de una bisagra, que sirve para anotar los datos de cada toma cinematográfica, por ejemplo, el nombre de la película, el número de la escena, el indicador de plano y el número de toma.
La claqueta se usa para sincronizar la toma visual con la toma sonora y para identificar cada toma de un rodaje. Se coloca delante de la cámara cuando ésta empieza a rodar, de forma que quedan los datos incorporados a este segmento de película. Al hacer esto se facilitará la labor de montaje.

Antes de retirar la claqueta, el asistente separa ambas planchas y las junta de nuevo con un golpe seco que produce un fuerte ruido. Esto sirve para sincronizar posteriormente las imágenes con los sonidos. A veces es imposible hacer claqueta al comienzo de la toma y se hace al final, colocándola al revés y dando el golpe para que el montador la pueda sincronizar también.
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FILTROS




El uso y función de los filtros en la fotografía es más importante para la mayoría de fotógrafos, ya que su uso puede representar la diferencia entre una fotografía descolorida y otra con variaciones de tono y contrastes de brillantez.
La función de los filtros es bloquear o absorber parte de la luz que, de otra forma, llegaría al lente para impresionar la película.
El resultado de dicha acción dependerá del tipo de filtro utilizado.

A los efectos de los filtros debe considerarse la luz blanca como compuesta por tres colores básicos: rojo, verde y azul, y todos los demás colores que se formarán a partir de diferentes combinaciones de estos tres. Cuando se coloca un filtro lo que hace es variar la proporción de los colores básicos que impresionan la película, provocando cambios en las tonalidades de la fotografía.
En blanco y negro y a color, los efectos de los filtros son diferentes. En el primero, el resultado es un cambio en la intensidad, de forma que los objetos de un mismo color que el filtro se verá más claros y los demás colores se verán más oscuros. En el caso de las fotografías a color, el efecto será de un cambio total en las tonalidades.

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LA GRÚA


Hace referencia a un movimiento amplio ascendente o descendente para situar la cámara a grandes alturas.
Es considerado por muchos como Travelling vertical, su uso más común es para ver a los actores desde arriba o para moverse hacia arriba y lejos de ellos, es una forma muy común de terminar una película
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FÓTOMETRO INCIDENTE


Los fotógrafos profesionales y los aficionados exigentes utilizan fotómetros para medir la intensidad de la luz en una situación dada y determinar así la combinación adecuada de la velocidad y de la abertura del diafragma. Se utilizan básicamente cuatro tipos de fotómetros: el de luz incidente, el de luz reflejada, el de spot y el de flash
Los fotómetros de luz incidente miden la intensidad de luz que ilumina al objeto, la que cae sobre él.
La mayoría de los fotómetros de luz incidente pueden también modificarse para su uso como fotómetros de luz reflejada.

Los fotómetros de spot miden la luz reflejada en un área de 1 grado, mientras que los mencionados anteriormente cubren una escala angular mucho más amplia: de 30 a 50 grados para un fotómetro de luz reflejada y de hasta 180 grados para uno de luz incidente. Los exposímetros para flash están diseñados para medir únicamente los destellos de fracción de segundo emitidos por el flash.
A cada temperatura le corresponde una longitud de onda luminosa diferente que se expresa en kelvins (K) y los diferentes tipos de iluminación tienen su propia temperatura de color
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LUZ TUNGSTENO




La luz de tungsteno es más cálida o rojiza que la natural o la del flash, y, por tanto, debe utilizarse con una película especial equilibrada para su temperatura de color o con un filtro corrector.
Las principales ventajas de la luz continua de tungsteno frente a la instantánea del flash son el menor precio de la instalación inicial y la posibilidad de estudiar directamente el efecto general de la iluminación antes de hacer la fotografía definitiva.
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TOMA CENITAL


Es cuando se realiza una toma Totalmente desde arriba del objetivo.
Se le puede considerar como un ángulo picado absoluto, más indicado para reflejar espacios, que para utilizarlo con la figura humana.
La cámara toma un ángulo desde arriba perpendicular al suelo.

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ÀNGULO CONTRAPICADO


En este tipo de ángulo, la cámara recoge al personaje desde abajo.

Su concepción poco natural dota   a la imagen de valores expresivos  y  subjetivos, donde el personaje queda engrandecido, dominante o amenazante.

Es cuando la fotografía se realiza desde un lugar más bajo que el motivo tomado, quedando este más alto que la cámara.

Debido a la perspectiva que se genera el objeto se aprecia engrandecido visualmente, puede en algunos casos connotar enaltecimiento, importancia o poder.

Se le llama también. “VISTA DE GUSANO”


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PICADO


Es cuando la imagen se toma desde una posición más alta que el objeto fotografiado, de arriba hacia abajo.

Debido a la perspectiva que se produce el motivo se ve disminuido en tamaño, cuando se utilice sobre personas puede connotar en algunos casos poca importancia, debilidad o humillación.
Se le llama también “OJO DE AGUILA
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ZOOM

Lente que permite, en forma manual o automática, acercarnos o alejarnos ópticamente al sujeto u objeto.

ZOOM IN:acercamiento.
 

ZOOM OUT :Alejamiento.
 

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DOLLY




Movimiento de la cámara sobre el Dolly.
DOLLY IN
Movimiento hacia delante.
DOLLY OUT
Movimiento hacia atrás.
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TRAVELING

 
Movimiento de la cámara sobre una plataforma rodante o rieles.
Este movimiento no tiene una dirección determinada.
También se utiliza para nombrar el movimiento en círculos que se realiza alrededor de un sujeto.
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TILT


Consiste en mover la cámara verticalmente ya sea de abajo hacia arriba   o de arriba hacia abajo.
Cuando se realiza un movimiento de abajo hacia arriba se le denomina “TILT UP”, mientras que cuando se realiza un movimiento de arriba hacia abajo se le denomina “TILT DOWN”.
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PANNING (PANEO)


Mover la cámara horizontalmente ya sea de izquierda a derecha o de derecha a izquierda.
  • cuando se realiza un movimiento de izquierda a derecha se le denomina paneo hacia la derecha o  pannig right
  • asimismo, cuando se realiza un movimiento de derecha a izquierda se le denomina paneo hacia la izquierda o pannig left
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MOVIMIENTOS DE CÀMARAS



La cámara (tanto de vídeo como cinematográfica) no tiene porqué permanecer inmóvil ni esclava de su eje perpendicular.
De hecho, permite grandes variaciones de angulación y movimiento tanto apoyadas en un trípode, una grúa, sobre un travelling o sobre el hombro del operador
Las funciones de estos movimientos en la expresión cinematográfica son:
  • Acompañamiento de un personaje u objeto en movimiento.
  • Creación de movimiento ilusorio en un objeto estático.
  • Descripción de un espacio o de una acción con un contenido material o dramático único.
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viernes, 8 de julio de 2011

CLOSE UP


Es una toma de acercamiento al actor,  en donde se quiere resaltar algún aspecto específico de la persona o los gestos que realiza.

 Sirve para establecer situaciones de gran impacto dramático.
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PLANO DE CONJUNTO


Abraza un pequeño grupo de personas o un ambiente determinado. 

Interesa la acción y la situación de los personajes. Tiene un valor descriptivo, narrativo o dramático. 
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PLANO DETALLE


Primerísimos planos de objetos o sujetos, flores, una nariz, un ojo, un anillo, etc.

 Abarca una parte incompleta del cuerpo

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PLANO MEDIO


Aísla al individuo del ambiente que le rodea, abarca generalmente de la cintura a la cabeza del individuo.

Se utiliza para enfatizar una situación en la que el actor se dirige específicamente al espectador y lo sitúa físicamente a su nivel como ocurre en una conversación con un extraño o recién conocido
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PRIMER PLANO


Se centra en el rostro, pero también es aquel que incluye una parte completa del cuerpo.
Elimina el contorno del encuadre; sirve para enfatizar en un punto concreto la totalidad de la acción dramática.

Es el encuadre de una figura humana por debajo de la clavícula o una parte completa del cuerpo.
Tiene la facultad de introducirnos en la psicología del personaje y sus reacciones ante lo que está sucediendo.

Exige una dirección del actor muy meticulosa pues hasta el más ligero de los gestos se ve multiplicado por la extensión que ocupan en la pantalla.
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GRAN PLANO GENERAL

Es una panorámica general con mayor acercamiento de objetos o personas. (Alrededor de 30 metros). Es muy adecuado para mostrar una gran escena de batalla o un paisaje majestuoso.
Necesariamente, el interés en estos planos tan abiertos tiende a abandonar las figuras de los personajes y a quedarse con el todo, con una globalidad frente a la individualidad.
Los personajes pierden su identidad para confundirse con el paisaje o el decorado.
 Se utiliza para dar una visión panorámica de un paisaje.
Sin embargo, en ocasiones, pueden ser usados como recurso expresivo para destacar, por ejemplo, la soledad de un personaje, situando su pequeña figura vista a lo lejos caminando por el desierto
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LOS PLANOS



La unidad básica del lenguaje audiovisual es el plano.
Desde una perspectiva espacial: plano es el espacio escénico que vemos en el marco del visor de la cámara o en la pantalla (la escala).
Desde una perspectiva temporal: plano (o toma) es todo lo que la cámara registra desde que se inicia la filmación hasta que se detiene.
El tamaño del plano está determinado por la distancia entre la cámara y el sujeto y por la longitud focal del objetivo empleado.
La elección de cada plano está condicionada por la claridad necesaria del relato: debe haber una adecuación entre el tamaño del plano y su contenido material.
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PANTALLAS LCD

La pantalla LCD facilita la visualización de lo que se va a grabar con el fin de determinar la calidad de la imagen y poder modificar algunos parámetros que mejoren la grabación.
Sin embargo hay que tener en cuenta que su uso consume energía de la batería, por esto al momento de realizar la grabación, luego de hacer los ajustes necesarios, es recomendable enfocar por el visor.
Una clara ventaja de visualizar lo que se graba por medio de la pantalla LCD es en aquellos casos en los que se debe grabar desde un ángulo diferente a la línea de visión.

Por ejemplo, grabar por encima de un tumulto de personas, la pantalla se puede ecualizar para ver lo que se está grabando, aún con la cámara en alto.

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jueves, 7 de julio de 2011

EL LENTE


Una característica fundamental en las videocámaras es la lente, y su aspecto más importante, es el “zoom” óptico. Es la función que facilita acercar una imagen enfocada sin tener que moverse del sitio. Hay dos tipos de “zoom” o acercamiento:

El  zoom óptico: Acerca la imagen por medio de un movimiento interno de la lente; por lo tanto, este tipo de acercamiento es real y no le resta calidad al video. La potencia del “zoom” se mide en X (aumentos) y nos indica cuantas veces podemos acercar la imagen.

El  zoom digital: Consiste en un acercamiento “artificial” de la imagen que generalmente tiene efectos negativos en la calidad de esta. Si enfocamos la misma casa con una video cámara de zoom digital 800X, al amplificar al máximo vemos la imagen como si estuviéramos a 5 metros de la casa (4000m / 800X = 5m); sin embargo, por ser un acercamiento digital, la imagen pierde nitidez.
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HDV: GRABACIÓN DE ALTA DEFINICIÓN


HDV, es el formato de alta definición. Las grabadoras de JVC graban a 720 x 1280 px de resolución. Las Sony reproduce 1080 líneas con un frame de 1440 x 1080 píxeles de resolución en pantalla formado por dos campos entrelazados.

Otra gran ventaja de este formato de grabación es que utiliza el formato de compresión MPEG-2, el mismo que utiliza el DVD, con lo cual mantiene el mismo bit rate que las filmaciones en DV, permitiéndonos grabar imágenes de alta calidad.

El HDV ofrece imágenes en pantalla panorámica. Algunas cámaras que utilizan este formato de grabación la Canon XLH1.
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DVD



Las cámaras DVD graban en discos DVD de 8 cm y utilizan una compresión de imagen formato MPEG. La marca Hitachi fue que dio a conocer las primeras cámaras con este formato de grabación.


Este método de grabación de las video cámaras, incluye opciones como zoom óptico, pantalla LCD, estabilizador de imagen electrónico y sonido PCM estéreo.

Ventajas: Mínimas complicaciones, soportes fáciles de encontrar y manipular, no hacen falta cables

Desventajas: Menor calidad y duración de grabación, soporte muy sensible a mala manipulación, no son las más económicas, las cintas son más baratas.
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MINIDV


Es uno de los formatos más populares, estas  cámaras de vídeo digitales ofrecen las imágenes con excelente calidad, además el sonido es estéreo PCM y de calidad CD.


En el sonido se puede realizar un doblaje, dado que las secuencias se pueden pasar a través del televisor o la cámara de distintas formas:

Graban en cintas digitales, normalmente MiniDV, con un tamaño de imagen como los DVD (720×576) y sonido Stereo.
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DIGITAL 8




Este formato lo introdujo la firma Sony y graba una señal digital en una cinta analógica.

Para reproducir la señal de vídeo igual a la DV, utiliza cintas de 8mm.

Algunos modelos permiten utilizar cintas analógicas de vídeo-8 y hi-8. La resolución de la imagen es de 500 líneas y el sonido graba a 16 bits  PCM estéreo. 

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miércoles, 6 de julio de 2011

FORMATOS DE GRABACIÓN



Existen dos clases de video cámaras las analógicas con más antigüedad  y menor calidad de imagen y las digitales que graban el vídeo de diferentes formas.

Un aspecto es el medio físico en el cual se graban los videos (miniDv, DVD, SD) y otro el formato de archivo en el que se graban estos dentro del medio.

Existen varios formatos digitales para almacenar videos; entre los más populares tenemos DV, AVI, MOV, MPEG, WMV y Flash Video.

Sin embargo, DV es el más utilizado ya que las videocámaras miniDV son las más comunes en el mercado y utilizan este formato.
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LA CÁMARA





Son equipos electrónicos que registran imágenes audiovisuales mediante sistemas de grabación (analógico o digital).

Las cámaras han ido evolucionando con el tiempo convirtiendo estos equipos en pequeñas islas de edición básicas.

En el pasado sólo podíamos grabar en cintas analógicas, como Video8 o VHS-C, ahora eso es cosa del pasado, porque las cámaras de vídeo sólo graban en formato digital.

¿Qué significa este cambio? La imagen no se degrada, más calidad, colores más vivos, sonido más claro, más facilidad de edición, soporte más fiable, etc.

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jueves, 30 de junio de 2011

CÁMARA RED ONE





La Cámara Red One es una de las mejores y más modernas cámaras de cine digital, que por cierto está siendo cada vez más utilizada en producciones cinematográficas en Colombia.


La cámara Red One tiene una resolución "4k" de 4520 X 2540 pixeles (12 megapixeles), graba hasta 60 cuadros por segundo, progresivos en todos los casos, y programable por el usuario, por ejemplo puedes obtener 24fps como en el cine o los cuadros por segundo que desees, así mismo el video es grabado en formato RAW con 12 bits por color (36 bits) para un rango dinámico como al que estamos acostumbrados a ver en películas de cine.


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